Live Moment Srl

Live Moment Srl

Milano, Lombardia

Cosa è
Live Moment Srl?

Live Moment trasforma l’isolamento digitale in socialità reale.

In dettaglio

0) Visione & Missione

Vogliamo riportare le persone fuori dagli schermi. Live Moment è il “terzo spazio” tra casa e lavoro: un social nato per creare relazioni nel mondo reale. La nostra missione è rendere l’organizzazione di un evento facile quanto postare una foto, attivando economie locali e dando voce a community, artisti e location.

Costruiamo un ecosistema verticale (persone ↔ artisti ↔ luoghi) che unisce scoperta, produzione e partecipazione in un unico flusso: dall’idea al momento vissuto. Principi guida: semplicità, sicurezza, inclusione, ownership alle community e dati utili per chi organizza.


1) Executive Summary


  • Cos’è: piattaforma Event-Tech + Social reale per creare, organizzare e scoprire eventi in pochi tap.

  • Trazione: 14.474 utenti (da 9.800, +48% YTD), 6 città, 850+ eventi, 200+ location, 1.000+ artisti.

  • Fatturato: 2024: €54k fatt. netto con margine/evento del 20-30% · 2025 (1° Semestre) YTD: €46k · Target FY 2025: €100k (≈ +85% YoY), con margine/evento 60–70%

  • Tesi: trasformare l’operatività eventi (cash oggi) in ricavi ricorrenti (PRO/Business) + fee ticketing, mantenendo la produzione come canale di acquisizione e revenue ibrido.


2) Il Problema


B2C


  • 42% dei 18–35 anni si sente solo nonostante l’iper-connessione digitale. (Fonte: Ipsos)

  • 60% della Gen Z dichiara di preferire incontri offline, ma fatica a trovare occasioni semplici e immediate per farlo. (Sintesi ricerche nazionali)

B2B


  • 73% degli organizzatori considera la pianificazione troppo onerosa in termini di tempo/risorse. (MPI)

  • 40% degli eventi corporate viene cancellato o ridimensionato per problemi organizzativi/logistici. (MPI)

  • Il mercato eventi/live Communication vale ~€1 mld/anno ed è in crescita → le inefficienze generano perdita economica significativa. (Censis / Il Sole 24 Ore)


3) La Soluzione

Live Moment è il social per uscire davvero.
Un’unica piattaforma che unisce il micro-incontro (aperitivo, pick-up game) alla gestione del grande evento. Entri per trovare o lanciare qualcosa stasera, vicino a te.

Ecosistema Social Completo - Conversazioni che portano fuori

  • Gruppi fatti per decidere: chat “gated”, sondaggi 30s, inviti 1-tap.

  • Le idee diventano Momenti, e quando serve Eventi con ticketing.

  • Le discussioni creative e concrete scalano nel feed grazie a rating e reazioni.


Social + operatività end-to-end

  • Dall’idea al palco in <2 minuti.

  • Organizzatori: artisti, location, contratti, rider, pagamenti, check-in.

  • Partecipanti: scoperta, chat, biglietti nello stesso flusso.


Un ecosistema che paga chi crea

  • Creator, artisti, location e tecnici monetizzano.

  • La community genera UGC che alimenta discovery e crescita.

  • In breve: un social che diventa evento — e un evento che fa crescere la community.

B2C - Crea o Partecipa Subito

  • Discovery “chi & cosa”: feed+mappa mostrano cosa c’è e chi incontrerai.

  • Inviti one-to-one: DM, RSVP e reminder smart.

  • Gruppi per organizzarsi: chat + sondaggi lampo + inviti rapidi.

  • Momenti → Eventi: da momento a evento con ticket/QR.

  • Rete reale: amici e nuove conoscenze in un’unica app.

B2B - Marketplace Operativo

  • Profili Business: identità chiara, calendario, richieste dirette.

  • Booking in tempo reale: disponibilità e prezzi in un tap.

  • Pagine: vetrine per raccontare format e generare presenze.

  • Ticketing per tutti: contributo creator o modello certificato professionale.

  • Analytics: controllo costi/ricavi, evitare sprechi, replicare format.

Differenza: un social nato per organizzare + una toolbox che abbassa tempi/costi e rende scalabile ogni città.

So what? Più eventi, più pagamenti, più MRR, rollout scalabile città-per-città.


4) Mercato & Trend

Trend chiave

  • Event-Tech: digitalizzazione end-to-end dei processi; crescita a doppia cifra.

  • Connessioni/Community: shift da dating a amicizia/attività locali (anti “swipe-fatigue”).

  • Italia eventi & live: spesa corporate in ripresa, forte integrazione digitale (ticketing, CRM, contenuti, AI).


Dimensioni (TAM / contesto)

  • Event-Tech, software gestione eventi (globale): €34,7 mld entro il 2029 (~17% CAGR).

  • App di connessione/social real life (globale): €11 mld entro il 2028.

  • Italia – eventi & live communication: >€1 mld/anno (2023) con ~€1,2 mld di investimenti previsti nei prossimi 2 anni.


Lettura per Live Moment

  • Partecipiamo al TAM Event-Tech (software/gestione + ticketing) con adiacenza al TAM social (discovery/UGC).

  • SAM Italia (spesa eventi/live ≥ €1 mld): le proiezioni danno una quota ottenibile (SOM) in crescita:

  • 2026: ricavi €260,7k ⇒ ~0,026% del SAM Italia.

  • 2028: ricavi €1,045,6k ⇒ ~0,105% del SAM Italia.


So what? Il TAM è ampio, il SAM nazionale è già sufficiente a sostenere la crescita a 7 cifre; la strategia MRR + ticketing riduce la stagionalità e rende replicabile per città.


5) Traction


Crescita utenti e community

  • Utenti app: 14.474 (+48% YTD da 9.800)

  • Followers social: 25.000+

  • Città operative: 6 (su 8 pianificate)

  • Eventi organizzati: 850+ (≈ 50/mese nel 2025)

Rete consolidata

  • 200+ location partner

  • 1.000+ artisti attivi

Finanza

  • Fatturato 2024: €54k netto (margine evento 20–30%)

  • Fatturato 2025 YTD: €46k

  • Target 2025: €100k (+85% YoY, margine evento 60–70%)

Organizzazione

  • Network B2B: brand, location, agenzie, università consolidate

  • Team: imprenditori 30–40 anni con esperienze manageriali

  • Struttura: snella, con SOP e PM di città → supervisione costante

Marketing e crescita

  • Macchina promozionale interna: eventi, UGC e sponsorship che non solo abbattono i costi marketing ma diventano anche dive di ricavo


6) Analisi Competitor


Posizionamento

  • Live Moment è l’unica piattaforma che integra in un unico flusso:

  • Social reale (UGC, feed, mappa)

  • Gruppi e chat con inviti rapidi

  • Booking professionale (artisti, location, contratti, rider)

  • Ticketing integrato

  • Analytics e AI assist

Vantaggio competitivo

  • All-in-one: nessun competitor unisce social + operatività end-to-end

  • Eventi proprietari: 40–50 eventi/mese → generano UGC, abbassano il CAC e consolidano pubblico e artisti

  • Economics migliori: fee 3% + MRR PRO/Business (€4,99–29,99) → ricavi ricorrenti e margine per evento 60–70%

  • Asset locale: rete di 200+ location e 1.000+ artisti già attiva → time-to-publish <2’ e rollout scalabile città per città

Rischi e contromosse

  • Competizione su fee: difesa con funzioni end-to-end e community locale

  • Discovery spostata su piattaforme terze: rafforzare UGC, chat e programmi creator

  • Scala multi-città: PM locali, dashboard KPI e format ricorrenti per garantire margini costanti



7) Modello di Business


Abbonamenti (MRR)

  • PRO (creator/organizer): eventi a pagamento, ticketing, gruppi, DM estesi, badge → €5–9,99/mese

  • Business (artisti, location, tecnici): profilo visibile, richieste dirette, priorità ricerche → €4,99–29,99/mese

Ticketing

  • Commissione del 3% a regime, con strumenti promo integrati in app

Servizi di produzione

  • Organizzazione format per brand e locali → €150–€500/evento + addon



8) Roadmap Prodotto (Q4 2025 – Q2 2026)


Q4 2025 – Accendere il “social reale”

  • Profili 2.0 (bio, media, badge)

  • Gruppi e chat coinvolgenti

  • Chat gated con presentazione obbligatoria

  • Sondaggi rapidi e prompt per decidere luogo/ora

  • Inviti rapidi (rubrica, IG)

  • AI Assist v1 (copy, best time, nudges in chat)

Q1 2026 – Attivare il flywheel UGC e rendere operativo il B2B

  • Suite Business v1 (calendario, richieste dirette, contratti, rider, payout)

  • Ticketing integrato in-app

  • Feed UGC e mappa live con ranking e badge qualità

  • AI Assist v2 (raccomandazioni talent/location, messaggi animati)

  • Programma referral e creator

Q2 2026 – Monetizzare e scalare

  • Abbonamenti PRO/Business con paywall e trials

  • Upgrade in-app dei profili attivi

  • Analytics organizer (reach, conversioni, fan-map)

  • Automazione eventi ricorrenti

  • Microsite evento per condivisione esterna

  • Moderation & Trust avanzata


9) Go-to-Market


Fase A – Sedimentazione e fidelizzazione (Dic 2025 – Apr 2026)

  • Eventi proprietari come canale di acquisizione

  • Onboarding PRO/Business dalla rete attuale (bundle Venue €29/mese)

  • Attivazione UGC engine: sondaggi, chat gated, inviti 1-tap

  • Retarget in-app su utenti già attivi

Obiettivi:

  • 40–50 eventi/mese in 6 città

  • Margine 60–70% per evento

  • Crescita organica, utenti attivi, profili completi

Fase B – Esplosione e viralità (Apr 2026 – Giu 2026)

  • Campagne UGC/paid (social, creator, retarget)

  • Attivazioni universitarie e hotspot urbani

  • Programmi referral per moltiplicare la viralità

Obiettivi:

  • Calendario eventi ricorrente city-by-city

  • 5+ contenuti generati per evento

  • 150.000 utenti entro Giugno 2026



10) Proiezione Ricavi (2025–2029)


2025

  • Utenti: 18.000

  • Ricavi totali: ~€90k

  • Margine evento: 60–70%

2026

  • Utenti: 41.000+

  • Ricavi totali: ~€260k

2027

  • Utenti: 93.000+

  • Ricavi totali: ~€520k

2028

  • Utenti: 210.000+

  • Ricavi totali: ~€1,04M

2029

  • Utenti: 470.000+

  • Ricavi totali: ~€2,1M

Milestone a 12 mesi

  • Conservativo: €10k/m eventi + €3k/m MRR → break-even

  • Base: €11k/m eventi + €4k/m MRR → margine 16–20%

  • Aggressivo: €13k/m eventi + €5k/m MRR → margine 30%+


11) Round & Valutazione

  • Richiesta: €150.000 (partner investitore)

  • Quota investitore: ~9,7%

  • Valutazione pre-money: €1,40M → post-money €1,55M

  • Strumento: equity o SAFE (cap €1,4M, +20% discount round successivo)


12) Use of Funds (Dic 2025 – Dic 2026)

  • Sviluppo prodotto – €50k

  • Paywall PRO/Business, ticketing, feed UGC, AI assist, UX/UI, analytics

  • UGC & Offline marketing – €90k

  • Programma creator, attivazioni universitarie e urbane, referral, OOH tattico

  • Picco spesa: Giugno–Settembre 2026


13) Pain Point Attuali

  • Margine ancora sottile e stagionalità estiva che rallenta la cassa

  • Automazione parziale su booking/ticketing/CRM → effort operativo alto

  • Processi multi-città non omogenei (in fase di standardizzazione)

  • Liquidità limitata per marketing e sviluppo app


14) Perché Ora

  • First mover in Italia sul mix social + event-tech

  • Finestra strategica: crescente bisogno di incontri reali e strumenti verticali

  • Poche startup comparabili: nessun attore end-to-end con rete locale

  • Posizionamento solido: community attiva, rete di 200+ location e 1.000+ artisti, margini 60–70% evento

  • Integrazione verticale: produzione → app → marketplace → ticketing → analytics

In sintesi: spazio per un leader italiano del “social per la vita reale” con operatività professionale, pronto a scalare ora.

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